Rondas speed

Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram de algumas horas até algumas semanas.

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#7934 A matança!

Início: set. 12, 14:00
Fim: set. 12, 16:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 10 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 50.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 500 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 3.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bónus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bónus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 Oferta de CP(3 dias) 🏆

Vence a tribo TOP 1
Velocidade: 360
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
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» Inimigos derrotados por tribos

#7933 Krampus

Início: set. 11, 13:00
Fim: set. 12, 13:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 120 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N11.
• Custo do nobre: Normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: Normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 10.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: 0h às 10h.
• Fator de defesa no bônus noturno: ativo.
• Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐(120 Pontos Premium)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 250
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Sim
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7932 Anomalia

Início: set. 11, 08:00
Fim: set. 11, 12:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 60 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1.398.017 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: maior.
• Aldeias bárbaras por jogador: 25.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada: !SHP (1.398.017 pontos).


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 20 Pontos Premium 🏆

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Sim
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7931 Noite Obscura!

Início: set. 11, 01:00
Fim: set. 11, 07:00
Descrição: Computer Man
• Proteção de iniciantes: 40 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras NÃO crescem
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N8.
• Custo do nobre: reduzido.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 2000 campos.
• Conquista bárbaras: sim
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: reduzido.
• Aldeias bárbaras por jogador: 6.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 25 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 30 Pontos Premium 🏆

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 350
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7930 Vintage!

Início: set. 10, 22:00
Fim: set. 11, 00:00
Descrição: Computer Man


• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 5000 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: maior.
• Aldeias bárbaras por jogador: 1 + 1 bónus.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐ Oferta de AF(7 dias)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.5
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7929 Bash com duas aldeias!

Início: set. 10, 19:00
Fim: set. 10, 21:00
Descrição: Computer Man
• Proteção de iniciantes: 10 minutos.
• Paladino: não.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 100.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: não crescem.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 50 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 0.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 4.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 2.
• Bónus noturno: inativo.
• Nobre: não tiram lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐ Oferta de GC(3 dias)⭐

Jogador top1 ODA
Velocidade: 350
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7928 Os 4 mosqueteiros!

Início: set. 10, 15:00
Fim: set. 10, 18:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 10 minutos.
• Paladino: sem paladino, sem itens
• Arqueiros: Não
• Sistema de Pesquisa: 3 níveis.
• Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: Moedas.
• Preço das moedas : 1/2
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 4.
• Permite sair da tribo: Não.
• Distância entre aldeias: reduzida.
• Aldeias bárbaras por jogador: 10.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Nobre: reduz 25 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐Oferta de CP(7 dias)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7927 Cada um por si!

Início: set. 10, 12:30
Fim: set. 10, 14:30
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: níveis.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: (personalizado)
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: reduzida.
• Aldeias bárbaras por jogador: 8.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 Oferta de CP(3 dias) 🏆

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 380
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7926 Gémeos Aliados!

Início: set. 10, 09:00
Fim: set. 10, 12:00
Descrição: Computer Man
• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: Sim
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: normal.
• Limite de fazenda: Não
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos.
• Produção de recursos: normal
• Nível de construção avançada: N3.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 15 campos.
• Conquista bárbaras: Sim.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: Reduzida
• Aldeias bárbaras por jogador: 10
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 25 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐ Oferta de GC(7 dias)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos + Jogador com o maior OD total
Velocidade: 300
Velocidade das unidades: 0.5
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#7925 Evento: 4ª Guerra dos Quatro Reinos

Início: ago. 25, 10:30
Fim: set. 09, 23:59
Descrição: Computer Man⚠️ A ronda começa oficialmente às 12h00

• Condição de vitória: Vence a tribo com maior número de pontos.
• Proteção de iniciantes: 2500 minutos.
• Milícias: Não.
• Paladino: Sim, com livros.
• Arqueiros: Não.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Saque: Limitado.
• Limite de ataques falsos: 4%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 4000 pontos.
• Produção de recursos: x2.5
• Nível de construção avançada: N2.
• Substituição temporária:Ativo, com um bloqueio de 6 horas de interação entre os dois jogadores
• Sistema de Academia: Pacotes (Armazenamento).
• Conquista bárbaras: Sim* Apenas no 2º dia de jogo.
• Tribos: Jogadores distribuídos aleatoriamente por 4 tribos.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 20 normais + 20 bónus
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bónus noturno: Os jogadores podem escolher.
• Fator de defesa no bónus noturno: 400%.
• Nobre: reduz 20-35 lealdade.


Informações gerais sobre o evento 4ª Guerra dos Quatro Reinos
Limite de jogadores: 750
Condições de vitória:
Serão premiados os 3 primeiros jogadores da tribo vencedora

🥇1º Lugar: 1920 Pontos Premium
🥈2º Lugar: 1920 Pontos Premium
🥉3º Lugar: 1920 Pontos Premium

Velocidade: 55
Velocidade das unidades: 0.3
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Sim
Moral: Sim
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